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建筑裝飾效果圖制作

  • 類  別:土建系列
  • 書(shū)  名:建筑裝飾效果圖制作
  • 主  編:江楓 艾志剛
  • 定  價(jià):78
  • 開(kāi)  本:大16開(kāi)
  • 印刷方式:雙色
  • 頁(yè)  數(shù):240
  • 時(shí)  間:2022年8月
  • 出  版  社:北京郵電大學(xué)出版社
  • 書(shū)  號(hào):978-7-5635-4398-4

內(nèi)容摘要

  本書(shū)以建筑裝飾效果圖制作的基本流程為主線,以中文版3ds Max、VRay和Photoshop為制作工具,詳細(xì)介紹了室內(nèi)(外)效果圖制作的基礎(chǔ)知識(shí),包括軟件基本知識(shí)和基本操作,衛(wèi)生間、臥室、客餐廳、辦公室、公共建筑等效果圖制作,全面詳細(xì)地講解了各種空間的表現(xiàn)方式和特點(diǎn)。講解均以課堂案例為主線,通過(guò)各案例的實(shí)際操作,學(xué)生可以快速地熟悉效果圖的設(shè)計(jì)思路。

  本書(shū)可作為建筑裝飾工程技術(shù)等建筑設(shè)計(jì)類專業(yè)的教材,也可作為3ds Max效果圖制作初學(xué)者的參考用書(shū)。

目錄

模塊1  建筑裝飾效果圖的制作基礎(chǔ)

  1.1  裝飾效果圖的制作流程
    1.1.1  創(chuàng)建模型
    1.1.2  制作材質(zhì)
    1.1.3  設(shè)置燈光與攝影機(jī)
    1.1.4  渲染輸出
    1.1.5  后期處理
  1.2  應(yīng)用軟件簡(jiǎn)介
    1.2.1  3ds Max 2012
    1.2.2  Photoshop CS5
  1.3  3ds Max 2012 軟件的操作基礎(chǔ)
    1.3.1  3ds Max 2012 的界面
    1.3.2  對(duì)象的選擇
    1.3.3  常用工具
    1.3.4  二維線形
    1.3.5  常用修改器
    1.3.6  高級(jí)建模
    1.3.7  材質(zhì)與燈光

模塊2  VRay的基礎(chǔ)參數(shù)與使用技巧 
  2.1  VRay 的材質(zhì)
    2.1.1  VRay 的基本材質(zhì)
    2.1.2  VRay 的發(fā)光材質(zhì)
    2.1.3  VRay 的包裹材質(zhì)
    2.1.4  VRay 的混合材質(zhì)
  2.2  VRay 的燈光
    2.2.1  VR_ 光源
    2.2.2  VR_IES
    2.2.3  VR_ 太陽(yáng)
    2.2.4  VR_ 天空
  2.3  VR_ 毛發(fā)
    2.3.1  “參數(shù)”卷展欄
    2.3.2  “貼圖”卷展欄
    2.3.3  “視口顯示”卷展欄
  2.4  VR_ 代理
    2.4.1  制作代理模型
    2.4.2  使用代理模型
    2.4.3  “網(wǎng)格代理參數(shù)”卷展欄
  2.5  VRay 攝影機(jī)
    2.5.1  VR_ 穹頂相機(jī)
    2.5.2  VR_ 物理相機(jī)
  2.6  VRay 的渲染面板
    2.6.1  VRay 幀緩存
    2.6.2  VRay 全局開(kāi)關(guān)
    2.6.3  VRay 圖像采樣器
    2.6.4  VRay 間接照明
    2.6.5  VRay 發(fā)光貼圖
    2.6.6  VRay 燈光緩存
    2.6.7  VRay 焦散
    2.6.8  VRay DMC 采樣器
    2.6.9  VRay 系統(tǒng)

模塊3  室內(nèi)模型的快速建模

  3.1  圖紙
    3.1.1  精簡(jiǎn)圖紙
    3.1.2  導(dǎo)入圖紙
  3.2  墻體的制作
    3.2.1  制作墻體前的準(zhǔn)備工作
    3.2.2  制作墻體模型
  3.3  門窗的制作
    3.3.1  制作門的模型
    3.3.2  制作窗的模型
  3.4  吊頂?shù)闹谱?br />   3.5  客餐廳背景墻的制作
  3.6  鞋柜的制作
  3.7  茶幾與裝飾品的制作
    3.7.1  茶幾的制作
    3.7.2  裝飾品的制作

模塊4  日景衛(wèi)生間

  4.1  檢查衛(wèi)生間場(chǎng)景模型與創(chuàng)建衛(wèi)生間攝影機(jī)
    4.1.1  檢查衛(wèi)生間場(chǎng)景模型
    4.1.2  創(chuàng)建衛(wèi)生間攝影機(jī)
  4.2  制作日景衛(wèi)生間材質(zhì)
    4.2.1  衛(wèi)生間的地面大理石材質(zhì)
    4.2.2  衛(wèi)生間的防水乳膠漆材質(zhì)
    4.2.3  衛(wèi)生間的墻磚材質(zhì)
    4.2.4  衛(wèi)生間的陶瓷衛(wèi)浴用品材質(zhì)
    4.2.5  衛(wèi)生間的不銹鋼材質(zhì)
    4.2.6  衛(wèi)生間的水材質(zhì)
    4.2.7  衛(wèi)生間的玻璃材質(zhì)
    4.2.8  衛(wèi)生間的塊毯材質(zhì)
    4.2.9  衛(wèi)生間的馬賽克材質(zhì)
  4.3  布置日景衛(wèi)生間燈光
    4.3.1  創(chuàng)建衛(wèi)生間主燈光
    4.3.2  創(chuàng)建衛(wèi)生間人工光
    4.3.3  創(chuàng)建衛(wèi)生間補(bǔ)光
  4.4  日景衛(wèi)生間渲染出圖
    4.4.1  日景衛(wèi)生間材質(zhì)的細(xì)分
    4.4.2  日景衛(wèi)生間燈光的細(xì)分
    4.4.3  日景衛(wèi)生間渲染面板的參數(shù)設(shè)置
  4.5  日景衛(wèi)生間的Photoshop 后期處理

模塊5  簡(jiǎn)約風(fēng)格臥室

  5.1  檢查臥室場(chǎng)景模型與創(chuàng)建臥室攝影機(jī)
    5.1.1  檢查臥室場(chǎng)景
    5.1.2  創(chuàng)建臥室攝影機(jī)
  5.2  制作簡(jiǎn)約風(fēng)格臥室材質(zhì)
    5.2.1  臥室的地毯材質(zhì)
    5.2.2  臥室的硬包材質(zhì)
    5.2.3  臥室的實(shí)木材質(zhì)
    5.2.4  臥室的皮革材質(zhì)
    5.2.5  臥室的抱枕材質(zhì)
    5.2.6  臥室的床單材質(zhì)
    5.2.7  臥室的磨砂金材質(zhì)
    5.2.8  臥室的臺(tái)燈燈罩材質(zhì)
    5.2.9  臥室的遮光窗簾材質(zhì)
    5.2.10  臥室的紗窗材質(zhì)
  5.3  布置簡(jiǎn)約風(fēng)格臥室燈光
    5.3.1  創(chuàng)建臥室室外天光
    5.3.2  創(chuàng)建臥室吊頂燈帶光源
    5.3.3  創(chuàng)建臥室臺(tái)燈光源
    5.3.4  創(chuàng)建臥室射燈光源
    5.3.5  創(chuàng)建臥室補(bǔ)光
  5.4  簡(jiǎn)約風(fēng)格臥室渲染出圖
    5.4.1  簡(jiǎn)約風(fēng)格臥室材質(zhì)的細(xì)分
    5.4.2  簡(jiǎn)約風(fēng)格臥室燈光的細(xì)分
    5.4.3  簡(jiǎn)約風(fēng)格臥室渲染面板的參數(shù)設(shè)置
  5.5  簡(jiǎn)約風(fēng)格臥室的Photoshop 后期處理

模塊6  現(xiàn)代風(fēng)格客餐廳

  6.1  創(chuàng)建客餐廳攝影機(jī)與檢查客餐廳場(chǎng)景模型
    6.1.1  創(chuàng)建客餐廳攝影機(jī)
    6.1.2  檢查客餐廳場(chǎng)景模型
  6.2  制作客餐廳材質(zhì)
    6.2.1  客餐廳的地面材質(zhì)
    6.2.2  客餐廳的木飾面板材質(zhì)
    6.2.3  客餐廳的黑色烤漆玻璃材質(zhì)
    6.2.4  客餐廳的白色混油材質(zhì)
    6.2.5  客餐廳吊燈的鐵藝材質(zhì)
    6.2.6  客餐廳的沙發(fā)皮革材質(zhì)
    6.2.7  客餐廳的玻璃燈罩材質(zhì)
    6.2.8  客餐廳的鏡子材質(zhì)
    6.2.9  客餐廳的冰箱柜門材質(zhì)
    6.2.10  客餐廳的掛鐘材質(zhì)
    6.2.11  客餐廳的藤編收納筐材質(zhì)
  6.3  布置客餐廳燈光
    6.3.1  創(chuàng)建飄窗位置的天光
    6.3.2  創(chuàng)建客餐廳與玄關(guān)的吊頂燈帶光源
    6.3.3  創(chuàng)建客餐廳的射燈
  6.4  客餐廳物體的代理
    6.4.1  創(chuàng)建客餐廳物體的附加對(duì)象
    6.4.2  創(chuàng)建客餐廳物體代理對(duì)象
  6.5  現(xiàn)代風(fēng)格客餐廳渲染出圖
    6.5.1  設(shè)置現(xiàn)代風(fēng)格客餐廳的渲染參數(shù)
    6.5.2  設(shè)置現(xiàn)代風(fēng)格客餐廳批處理渲染參數(shù)
  6.6  現(xiàn)代風(fēng)格客餐廳的Photoshop 后期處理

模塊7  混搭風(fēng)格辦公室

  7.1  創(chuàng)建辦公室攝影機(jī)與檢查辦公室場(chǎng)景模型
    7.1.1  創(chuàng)建辦公室攝影機(jī)
    7.1.2  檢查辦公室場(chǎng)景模型
  7.2  制作混搭風(fēng)格辦公室材質(zhì)
    7.2.1  辦公室地面人造青石磚的材質(zhì)
    7.2.2  辦公室過(guò)道的仿古地磚材質(zhì)
    7.2.3  辦公室過(guò)道墻面松木板材質(zhì)
    7.2.4  辦公室文化石材質(zhì)
    7.2.5  辦公室抹灰墻磚材質(zhì)
    7.2.6  辦公室透光飾面板材質(zhì)
    7.2.7  辦公室水材質(zhì)
    7.2.8  辦公室仿舊陶器材質(zhì)
    7.2.9  辦公室拉絲窗簾材質(zhì)
    7.2.10  辦公室頂部管道噴黑材質(zhì)
    7.2.11  辦公室硅藻泥材質(zhì)
  7.3  布置混搭風(fēng)格辦公室燈光
    7.3.1  創(chuàng)建辦公室射燈的燈光
    7.3.2  添加辦公室電梯過(guò)道的補(bǔ)光
    7.3.3  設(shè)置辦公室接待大廳的其他燈光
    7.3.4  設(shè)置辦公室辦公大廳的其他燈光
  7.4  光子圖的使用
  7.5  單色通道圖的制作
  7.6  混搭風(fēng)格辦公室的Photoshop 后期處理

模塊8  陰天公建

  8.1  創(chuàng)建陰天公建攝影機(jī)與檢查陰天公建場(chǎng)景模型
    8.1.1  創(chuàng)建陰天公建攝影機(jī)
    8.1.2  檢查陰天公建場(chǎng)景模型
  8.2  制作陰天公建材質(zhì)
    8.2.1  陰天公建的建筑玻璃材質(zhì)
    8.2.2  陰天公建的混凝土墻材質(zhì)
    8.2.3  陰天公建的建筑外墻飾面板材質(zhì)
    8.2.4  陰天公建的鋪地木地板材質(zhì)
    8.2.5  陰天公建的打孔鋁板材質(zhì)
    8.2.6  陰天公建的地磚材質(zhì)
    8.2.7  陰天公建的人物貼圖
    8.2.8  陰天公建的背景植物材質(zhì)
  8.3  布置陰天公建燈光
    8.3.1  創(chuàng)建陰天公建主光源與輔助光源
    8.3.2  創(chuàng)建陰天公建人工光源
  8.4  陰天公建渲染出圖
  8.5  陰天公建的Photoshop 后期處理

主編信息

江楓,安徽新華電腦專修學(xué)院,講師。

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